Wstęp
O grze
Opis
Jak grać?
Ściągnij
Księga gości
Forum
Linki

 

 

Zmiany w wersji 3.1(b) w stosunku do wersji 3.0:
nowy system rozgrywek ligowych na sezon 2005, a także zasady regulaminowe z tego sezonu jak np. tabela biegowa, zastępstwo zawodnika, itp.
uaktualnione składy na sezon 2005
większe możliwości konfigurowania rozgrywki np. wybór tabeli biegowej czy ilość obcokrajowców w zespole
poprawienie większości błędów z poprzednich wersji
i trochę, innych mniejszych zmian

 

 

Zmiany w wersji 3.0 w stosunku do wersji 2.6:
graficzne przedstawienie biegu (z opcją jego wyłączenia)
nowy, ulepszony system treningowy, wprowadzenie trenerów, lekarzy, psychologów
możliwość wysyłania kontuzjowanych zawodników na leczenie
wprowadzenie możliwości organizowania własnych turniejów indywidualnych
możliwość stworzenia wirtualnego zespołu w 3 lidze (np. Kotwica Kołobrzeg) i rozpoczęcie rozgrywek od zera
nowy, zmodernizowany system transferowy
wprowadzenie rozgrywek par: MPPK i MMPPK
uaktualnione składy na sezon 2003 i system rozgrywania Grand Prix i DMP
jeszcze bardziej rozbudowane statystyki oraz historia klubów i zawodników
jeszcze bardziej realistyczna rozgrywka
poprawienie większości błędów z poprzednich wersji
i wiele innych mniejszych zmian

 

 

Zmiany w wersji 2.6 w stosunku do wersji 2.5:
wprowadzenie szybkiego zapisywania gry (poprzez wciśnięcie klawiszu 'q' w menu gry)
możliwość podglądu dokładnych danych zawodnika poprzez wciśnięcie klawiszu 'i' na zawodniku w prawie wszystkich menu (np. Kupno sprzętu, lista transferowa itd.)
kilka drobnych zmian
poprawienie większości błędów z wersji 2.5

 

 

Podstawowe zmiany w wersji 2.5 w stosunku do wersji 2.0:
uaktualnione składy na sezon 2002
każdy zawodnik może mieć teraz do 3 motorów
wprowadzony poziom 'bardzo łatwy' - dla początkujących
możliwość wycofania zawodników z turniejów
wprowadzone regionalne rozgrywki młodzieżowe
trochę zmieniony wystrój  gry.
historia turniejów wzbogacona o statystyki
wprowadzony automatyczny zapis gry
poprawienie wielu błędów pojawiających się w wersji 2.0

 

 

Najważniejsze zmiany, które zostały wprowadzone  do gry Menadżer Żużlowy v. 2.0  w stosunku do wersji testowej 1.0:
uaktualnione składy na sezon 2001
możliwość organizowania meczów towarzyskich przed sezonem
wprowadzenie dokładnej historii klubów i zawodników
możliwość organizowania obozów szkoleniowych w czasie przerwy zimowej
szkolenie i wysyłanie zawodników na licencję
możliwość wyboru poziomu trudności
dodane Indywidualne Mistrzostwa Europy oraz Turnieje kwalifikacyjne kadry juniorów (gdzie młodzieżowcy mogą podnosić swoje kwalifikacje)
dodane Szukanie zawodników, gdzie możesz szybko wyszukać interesujących ciebie zawodników z całego świata, jak również podliczyć KSM dla poszczególnych kombinacji zawodników
udoskonalenie terminarzy oraz historii turniejów, dodane m.in. historia DMP, MDMP oraz DMŚ
wprowadzone kontraktowanie obcokrajowców przez zespoły kierowane przez komputer
zespoły komputera zmieniają sponsorów
wprowadzenie małych kontraktów oraz wyrzucania zawodników ze składu
zmieniony system sprzętów, dostępne są teraz 3 rodzaje motorów, każdy posiadający inne parametry
powiększona ilość mechaników
możliwość ubiegania się o organizacje różnych turniejów (od eliminacji Brązowego Kasku po Grand Prix)
zaawansowany system rozbudowy stadionów, teraz polepszenie standardu twojego stadionu wpływa nie tylko na zwiększenie frekwencji, ale także zwiększa twoje szanse na wygranie rywalizacji o organizacje najważniejszych turniejów
wprowadzone opcje, gdzie możesz wybrać parametry dotyczące gry, czyli ustalić KSM dla zespołów, lub dla dwójki obcokrajowców
zmieniony system wynagrodzeń dla zawodników, teraz każdy żąda innej stawki za punkt
znaczne polepszenie realizmu gry
usunięcie wielu innych błędów, które pojawiały się w wersji testowej